Les lycéens de Condorcet se préparent à former leurs pairs aux dangers d’internet
Les lycéens ont été formés à plusieurs jeux pédagogiques favorisant l’échange et la réflexion collective qu’ils déploieront prochainement lors de l’accueil des collégiens encordés au laboratoire numérique de Schoeneck. Parmi ces jeux figurent la Fresque des cybercitoyens proposée par Advens for People and Planet, le jeu Future of IA conçu par Latitudes / Essentials, ainsi que Gwendia, créé par Gwendolyn Carlier-Heissler et une création de bassin pour un usage raisonnable et raisonné de l’IA : un jeu de cartes pour réfléchir collectivement aux usages de l’intelligence artificielle, l’originalité de sa démarche reposant notamment sur le fait que 3/4 des cartes ne nécessitent aucun accès au numérique. À travers ces activités, les élèves sont amenés à interroger leurs usages des réseaux sociaux et de l’intelligence artificielle, mais aussi à comprendre comment ces outils fonctionnent et comment ils influencent nos comportements. Les différentes thématiques pourront être abordées séparément ou conjointement selon les objectifs pédagogiques et conduire à élaborer collectivement une charte d’usage de l’IA, des réseaux ou d’internet en général… définissant des règles et des bonnes pratiques.